Bahagian pertama pengembaraan di bawah air ini di mana anak kecil anda akan belajar atau mengkaji semula kemahiran matematik semasa bermain dengan Grin dan kawan bawah laut untuk lelaki dan perempuan dari 4 hingga 6 tahun dengan lebih daripada 1500 latihan berlainan.
NOMBOR PERTAMA DAN PENGGANTIAN: Kenal pasti angka-angka sehingga 10 dan sehingga 20 dalam jadual 100, nombor dan kuantiti berkaitan, jejak / tulis nombor, skala timbangan (jumlah visual), bandingkan nombor dan kuantiti, ingatan, siri berangka dan logik mengukur
GEOMETRY: Lukis bentuk asas, mengenal pasti angka 2D, siri logik dengan bentuk dan warna.
WANG: Kenal pasti sen dan duit syiling euro.
TIME: Jam jam, setengah, dan suku.
SUMS DAN REMAINS
Pengiraan mental dengan 34 peringkat (hanya sehingga nombor 100) dan operasi menegak tambahan dan penolakan dengan 17 peringkat yang membawa dan tidak membawa.
MASALAH DENGAN TEKS SIMPLE: 5 peringkat untuk membaca dan menjawab masalah tambahan dan penolakan.
Setiap kanak-kanak adalah unik, jadi kami telah membuat aplikasi yang penuh permainan dan aktiviti yang berbeza dengan banyak peringkat untuk menyesuaikan diri dengan setiap kanak-kanak. Persekitaran yang selamat untuk anak-anak anda untuk mengamalkan kemahiran yang berbeza mengikut umur.
CIRI-CIRI UTAMA
- Mereka boleh membuat 3 avatar berbeza.
- Objektif menyeronokkan: suami anda.
- Sangat lengkap: lebih daripada 140 aktiviti dengan beratus-ratus latihan.
- Dari pencipta permainan Pipo.
- Tiada pengiklanan pihak ketiga.
- Dengan halaman REPORTS untuk mengetahui apa yang telah dilakukan.
- Dengan diploma untuk kerja selesai.
- Dua cara untuk bermain:
DENGAN KONSEP
Hanya pilih kandungan untuk berfungsi dan anda akan melihat semua peringkat yang diedarkan dalam susunan tambahan kesukaran pada tugas itu. Setiap gelembung mempunyai ikon umur sebagai rujukan.
OLEH AGES
Pilih umur anak kecil anda dan dalam menu itu terdapat kandungan yang bersesuaian sesuai umur.
Kami berpendapat bahawa rangsangan awal yang difahami dengan baik selalu berguna untuk semua orang dan, terutama sekali, pada kanak-kanak dengan keperluan pendidikan khas. Stimulasi bukan "menekan." Jika aktiviti tidak menarik, kita tidak perlu memaksa.
Untuk sebarang pertanyaan atau masalah hubungi kami:
Twitter: @educaplanet_es
Facebook: https: //www.facebook.com/educaplanet
EMAIL: support@educaplanet.com